还在跟AI卷手头功夫?这种思维才是动画人的秘密武器!
编辑 / Pel
“作画思维,是每位原画的底层能力!”
“我好喜欢动画!我也想做出动人的、好看的动画!”
爱动画的你我他,脑海中难免曾闪过这样的念头。而动画制作,需要的绝不仅仅热情和创意,它是一门需要娴熟掌握的手艺,是一整套不断继承加革新的工作体系。
想必许多学习动画的新人有过如下疑惑:
该如何提升画力? 喜欢画画,但我真的适合做动画吗? 我所努力的方向,能与行业需求匹配吗? 怎样获取来自真实制作现场的经验和指导? 厉害的大佬都有哪些变强的“秘籍”?
针对这些普遍的困惑,致力于分享动画制作现场知识与经验、主要关注二维商业动画制作的知识服务品牌「动画花火」,提供了一系列难得的机会,或许可以帮助新人在动画学习上少走弯路。
动画花火定期举办线下活动营 and 线上训练营。其中线下活动营每年夏季举办,致力于让有动画基础的同学体验和学习商业动画全流程制作。在两周左右的时间内,组织参观动画公司,举办主题分享课,接受一线人员指导,并与来自五湖四海的学员合作创作一部短片。
过往参与主题分享的大佬都来自行业一线,包括:
无念hiro(周浩嵩,《大王饶命》OP演出,《电锯人》第5集ED导演)
阿希(梁博雅,《没落要塞》原画、ED分镜)
黄成希(《一人之下3》演出、作画监督)
阿牛(梁博文,《大王饶命》OP摄影监督)
郭川(《雾山五行》音响监督)
……
活动结束后,动画花火曾无私地将其中三场内容汇编成文字版,授权给了学术趴发布,都是让人直呼“这是我不花钱就能看的吗?”的良心干货。
▼点击阅读▼
▼ 部分往届活动营学员的作品片段 ▼
而在此基础上,动画花火最近又推出了新的线上训练营!
线上训练营致力于传授与分享动画制作流程中,各工种所涉及的知识和经验,目前计划每年两期,第一期便是——
「动画花火·作画思维训练营」
这一次,动画花火的教学活动将从线下转到线上,不再受地域的限制。教学时间持续三个月,教学范畴也更加具体——聚焦商业二维动画的「作画思维训练」。
“作画”,通常指日式二维动画的原动画绘制,经过数十年的演变,形成了独树一帜的美学和体系,更被大量“作画迷”奉为圭臬,被认为是动画的核心魅力之一。稳定优质的作画既是动画师个人风格的体现,也是商业动画制作水准的保证。
作画思维,是每位原画的底层能力!
负责此次主讲的,便是曾在上方文章分享原画技巧的国内一线动画人——DogDog绘(华哥)老师。
DogDog绘拥有多年原画、分镜、演出的工作经验,曾担任岗位与参与作品包括:
原画:《龙骑侍》《昨日青空》《火影忍者 博人传》《海贼王》
作画监督:bilibili狗年拜年纪开头动画
分镜演出:《英雄再临》《没出息的阴阳师一家》1-3季
……
▼ DogDog绘个人作画MAD ▼
▼ DogDog绘参与制作的动画片段 ▼
◆ 课程详细信息见文末 ◆
通过审核后即可获得报名链接
(进入下方链接、点文末“阅读原文”或扫描二维码进入报名)
https://www.cctalk.net/m/group/90758006?xh_fshareuid=164539159
那么,DogDog绘在多年的工作中,总结出哪些创作心路和学习方法,这门课程诞生背后的来龙去脉是?
带着这些问题,学术趴在正式开课前也邀请到他,进行了一番真实、坦诚又风趣的对话,以供各位深入了解——
Q1:从毕业后工作至今,创作能力进化的过程中,每个阶段遇到的问题是怎样的?华哥是如何思考和处理的?(比如不同阶段会点亮不同的技能点?)
DogDog绘:毕业刚进入公司的时候一切都很陌生很新鲜,一开始画过海报,做过摄影,做过表情包,算是比较杂的。因为一开始水平还行,公司也比较缺人,所以大概几个月后我就接触动画原画工作了。
一开始真的很不安,什么都不懂,写个轨目也思前想后的,最后查看了原画集模仿他们怎么写。因为看原画集,很好奇画师线条怎么这么好看,问人后得知以前漫画家要练线条的,于是乎我就每天画直线,画各种笔压的直线来练习手的稳定性。
后来很幸运,公司请到希姐(梁博雅前辈)教我们原画的一些规范,学到了很多业内的知识,这算是真正开始和业内接轨,学习日本那套,算是站在巨人的肩膀上前进吧。
那时候也询问了希姐很多问题,最让我受用的是:在清稿和绘制线条的时候,不要看笔尖而是去看准备画的地方,还有手的发力用手臂而不是手腕。至此加上之前的画直线练习,我有了新的感悟,手的发力对于板绘也是有很大影响的!我用的是数位屏,以前我画画手掌是贴着屏幕的,后来我画画再也不贴着屏幕,而是以手肘支撑发力。
改变了这习惯后,我手更自由了,画的线更稳定更随心所欲,就这样半年后回望自己以前的作品,线稿质量真的有很大提升,也很开心。
还有一个我至今觉得是绘画分水岭的能力,我也不知道什么时候开始练成的,(就是)画好多标准的正方形(立方体),画多了就有了门道。这无心插柳的经历让我对于画东西有了立体的思维,换个说法就是,看画面的角度变了,这个改变直接让我画力提高了一个层次,也解决了我很多绘画问题,我觉得立体思维真是一个很棒的东西!!
后来有机会尝试做了分镜演出,开始了新的历练,也和很多业界前辈接触,学到了很多东西,这些知识都能回馈到我的原画上。因为也会做点分镜,会点摄影,会点演出会点作监,算是动画全流程基本摸了一遍。最后再次画原画的时候,思维方式已经完全变了。有更高的思维模式,不再局限于眼前的镜头。很多原画上的问题,其实换个维度就能很好解决。所以我也很庆幸能尝试这么多职位。
总结下,我觉得对我影响最大的技能就是,先是改变了手的发力方式,然后改变了绘画的思维方式,最后改变了看待单个镜头的思维方式。如果一句话总结的话,那就是我大脑升级了~
Q2:自己平日工作的习惯是怎样的?有木有持续做什么事情、形成了累积,怎么做能提高画力?
DogDog绘:我自己平日的工作习惯大概总结一个字就是“纠结”吧(笑)。
什么都能纠结,记得有次画卡,怪兽掀翻汽车,汽车很小只占画面的一点,但我还是去研究了汽车底盘的构造,还画出来了,虽然最后摄影糊掉上了暗色,基本看不清了,哈哈。还记得第一次画原画,自己画得不像角色,都画哭了(我怎么这么傻。。。)回想起来真的憨憨一样。总之在公司听得最多的话就是“不要纠结啦”。因为这个,我的作画速度真的好慢,没少让制作难做,也多谢大家对我的包容。
有没有持续做的事情,大概就是上个问题的回答,经常画直线,画几何体吧。怎么提高作画能力,我想说不要多画,应该多想,想比多画重要。思维对了,再练习是进步,如果不提升思维,不管一天画多久,也只是原地踏步而已。大概意思就是,硬件和系统的区别。拿着一个古脑的系统,给你一个现代的硬件配置,你也发挥不出来。所以要多思考,多思考才能提升画力。
Q3:关于课程的研发,有什么想对大家说的话么?是基于怎样的背景想把学习到的东西和走过的路分享给大家 ?
DogDog绘:关于课程,一开始是源于公司内部的作画分享,把自己的知识分享给大家,大家反响不错,都说学到了。后来也和动画花火的孩子上了几节课,反响也很不错,我才意识到,我好像有点东西(不是)。
认真的说,就是我发现我总结的东西对新人很有帮助。我第一次意识到,原来刚入门的人是没有这种思考意识的,如果我不提醒,不知道他们要经历多久才会意识到。要是当年有人提醒我,我大概会进步得更快吧。
而且我还意识到,很多动画教程讲的都是欧美那套。欧美那套很棒,但是有的地方不适用于日式作画。而日系作画,除了金田系外,现代也发展了很多作画思路,每个原画都有自己的理解,没有一套统一的理论。
后来网上绘画课程兴起,我发现动画教育这方面有所缺失,然后我就想我可以教大家一些不一样的东西,而且还能赚钱(养活自己)!(笑)
Q4:自己对于一个好的原画师的理解是怎样的?(是否一开始就要适应学习国内动画制作的工作流)
DogDog绘:我觉得好的原画师思维应该是宽大的,而不是局限的。很多新人原画师都只把视野聚焦在原画流程上,往往思考的时候思维不够开阔,容易和后面流程的人产生分歧不愉快。
至于画力、流程熟悉度这些我觉得都不是问题,这些都是可变的。我们也不能局限日本那套,流程是为了方便作业的,不是死规范,了解了日本那套流程的背后逻辑后,我们完全可以基于其中优点而改进。所以原画师最重要的还是多思考,不要把自己绑在原画这流程上。
Q5:关于和海外项目的对接,有木有什么想说的话?(作画MAD里有《海贼王》,对接的时候工作流上相似地方是?纯日式和目前自己所在的工作流有哪些相同和不同?)
DogDog绘:关于海外项目,其实业内和业外看法是完全不同的。业外的人会觉得能参加日本项目是很神圣的事情,当然,我以前也是这样想的。但其实只要你水平够了,日本项目是随便接的,现在和以前不一样了,现在日本很缺人,来者不拒,只要你在推特发点作品,作品质量还不错,基本就会有人找你,问你画不画原画。
当然啦,能接的都是二线动画的项目,一线作品还是需要你自身水平过硬才行。所以只能说理性看待日卡,画国内的作品也能提升水平的。当你水平到了,你只要一个契机就能画到自己想画的日本作品啦。
至于对接流程这些,其实日本每个公司都各有一点不同,但是大体上都是一样的。现在国内大都是沿用类似的流程(原画、演出、作监、二原、动画、摄影)。对于主轴规范有了了解后,其他细枝末节和对接的制片交流下,几分钟就能解决了。
最后想说的是:规范、流程、对接、工作流……这些都不是影响你进步和往上晋升的关键问题。这些东西都是很快就能学会,而且随时可能被淘汰的,包括日本现在数码作画和3D的接入,都让工作流程发生了改变了,以后AI加入也会影响流程的。流程要学,但是不是重点。日卡可以画,但是不能说只有画日卡才能进步。
重点还是那句话,打铁还需自身硬,一起加油提升自己专业水平吧~~干巴爹!
为了保证学习效果,本期采用小班教学的形式
只招收20名正式学员(旁听名额不限制)
由主讲老师1V1批改作业和点评
4.22开营,4.23第一节课上线
第一期训练营4月4日前为早鸟价
正式学员3499,旁听学员1499
早鸟价4.4截止
正式学员2999,旁听学员999
10节知识点课程+10节作业批改课程+93天课程服务
每天不到40元!
1. 热爱动画,具备一定的动画基础知识,但没有系统学习过动画的同学
2. 刚进入职场,希望快速提升自己作画水平的职场新人
十节知识点课
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